
Guía de trofeos Journey PS3:
NOTA: Todas las indicaciones y direcciones se dan teniendo la Gran Montaña en el norte.
Umbral (Bronce)
Cruza el puente roto sin reconstruirlo completamente.
Este trofeo podéis intentar hacerlo antes de conseguir todos los símbolos, aunque si ya los tenéis os sera mucho mas fácil. En la pantalla del puente (segunda fase) deberéis activar la tela que esta al comienzo a mano derecha, y luego las dos que están juntas a mano izquierda. Eso hará que falte la segunda tela del puente. Debéis tener la mayor parte de símbolos para que vuestra bufanda sea lo mas larga posible y así poder llegar. Si os habéis terminado el juego podéis hacerlo sin problemas con la capa blanca, es el mismo proceso.
Espejismo (Bronce):
Encuentra la flor oculta en el desierto.
En la fase del desierto abierto, deberéis ir hacia la derecha del todo del mapa y luego avanzar. Hay como una especie de ruinas con forma de serpiente en las cuales debereis liberar a unas criaturas de trapo. La flor esta a la derecha de esas ruinas. Hay que tocarla para que el trofeo salte. Os dejo un vídeo por si lo necesitáis:
Explorar (Bronce):
Descubre todas las criaturas de trapo del desierto.
En la fase del desierto abierto hay 10 criaturas de trapo. Os las iréis encontrando a medida que exploréis. Las dos que os podéis dejar son: una al principio, ir hacia la derecha del todo y luego avanzar, hay unas ruinas con un símbolo arriba, debéis liberar a la criatura para poder acceder al símbolo. Y la segunda, esta en la torre que hay que subir para llegar al final de la fase. Esta atrapada en una ventana.
Aventura (Bronce):
Atraviesa 15 puertas mientras recorres la ciudad sumergida.
En la cuarta fase, iréis surfeando para avanzar, deberéis pasar por todas las puertas que hay durante el trayecto. No es complicado una vez que conocemos el recorrido pero os dejo un vídeo por si lo necesitáis.
Pruebas (Bronce):
Recorre el pasaje subterráneo sin rasgarte la bufanda.
Este es relativamente sencillo. Deberemos atravesar el pasaje subterráneo sin que ningún vigilante nos detecte. Solo preocuparos de no poneros delante de la luz cuando pasen.
Ancestros (Bronce):
Encuentra una misteriosa criatura que se oculta en el templo.
En la fase del templo, una vez desvelados todos los glifos, en vez de subir para terminar la fase, volved abajo. Contando las puertas desde abajo, en la segunda os encontrareis a flOw. Tocarlo y el trofeo sera vuestro. Os dejo un vídeo por si lo necesitáis.
Historia (Bronce):
Descubre los 10 glifos antiguos.
Ver trofeo Trascendencia
Pase (Bronce):
Llega a la cima con un compañero y vuelve al principio.
Simplemente acaba el juego con un compañero.
Renacer (Bronce):
Termina el juego y vuelve al principio.
Este os lo darán tanto si jugáis solos o con alguien, así que si lo hacéis con un compañero os darán este y el de Pase.
Compañero (Plata):
Termina el juego con el mismo acompañante durante la mayor parte del viaje y vuelve al principio.
A partir de la segunda fase ya podéis ir con un compañero. Intentar acabar el juego con el. Sabréis si habéis cambiado de compañero por su símbolo al hablar.
Reflexión (Bronce):
Siéntate y medita con otro jugador durante mas de 20 segundos.
Simplemente, cuando tengáis un compañero, sentaros a observar el paisaje. Si queréis hacérselo entender a vuestro acompañante, el botón SELECT sirve para sentarse.
Maravilla (Plata):
Encuentra a 10 o mas viajeros únicos.
Este logro os saltara a medida que hagáis viajes. Una vez finalizado el juego os saldrá la gente con la que habéis jugado.Es acumulativo.
Regreso (Bronce):
Inicia el viaje de nuevo tras un largo descanso de una semana.
La descripción del trofeo lo dice todo, pero si sois unos ansiosos podéis tocar el reloj de la consola para ponerlo una semana antes. Cuando le deis a nuevo viaje os saltara el trofeo.
Trascendencia (Oro):
Recoge todos los simbolos unicos incandescentes a lo largo de uno o mas viajes.
Os dejo una videoguía para que podáis cogerlos todos. En la videoguía también aparecen todos los glifos.